けいぞく

継続を色々試してみました。継続があると色々困ったことを起こせてしまいます。
なのに便利な使用方法がまったく思いつきません*1。ゲーム用の組み込みスクリプトとして使う場合に、継続が役立つのではないかと漠然と考えていたのですが、漠然としたまま形になりそうにありません。
という訳で、継続は将来無くなります。

*1:前回のcallback機能が実装できることを示しましたが、これは普通の関数呼び出しの何倍〜何十倍も重いということを考えたら使えたもんじゃないです。